IDE.IND Banten Perluas Pasar Kriya dari Sisa Kain dan Limbah Kayu

Creative by Indonesia: IDE.IND di AEON Mall BSD City, Tangerang, menjadi ruang promosi bagi usaha kreatif Banten yang mengolah sisa material. Pameran pada 6-8 November 2026 itu menghadirkan produk dari sisa kain industri fesyen hingga limbah kayu industri mebel dan perahu.

Produk yang ditampilkan bukan sekadar kerajinan berbahan bekas. Pelaku usaha memanfaatkan pameran ini untuk memperluas akses pasar dan menunjukkan nilai ekonomi dari material yang sebelumnya tidak terpakai.

Gemoy untuk Pasar Oleh-Oleh

Oh My Craft memperkenalkan dompet kecil bernama Gemoy dalam pameran tersebut. Dompet berukuran mungil dan berbentuk sedikit gembul itu menggabungkan kain tradisional dengan rancangan modern.

Gemoy telah dipasarkan di Terminal 3 Bandara Soekarno-Hatta. Produk ini menarik pembeli dari kalangan wisatawan yang mencari oleh-oleh dengan bentuk dan bahan yang khas.

Pemilik Oh My Craft, Dila Yudi Astari, menjelaskan bahwa nama Gemoy terinspirasi dari istilah ginuk-ginuk dalam bahasa Jawa. “Namanya Gemoy karena bentuknya ginuk-ginuk ala Jawa. Banyak turis yang beli karena unik dan cocok untuk oleh-oleh,” ujar Dila.

Dila memperkenalkan produk tersebut kepada Menteri Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Ekonomi Kreatif Teuku Riefky Harsya saat mengunjungi IDE.IND. Kehadiran produk ini menggambarkan cara wastra lokal dikembangkan menjadi barang fungsional untuk pasar yang lebih luas.

Oh My Craft mulai dibangun pada 2018 dari rumah Dila di Kecamatan Larangan, Kota Tangerang. Dila merintis usaha itu setelah mengundurkan diri dari industri minyak dan gas untuk mendampingi pendidikan anaknya.

Pada masa pandemi covid-19, Oh My Craft memproduksi masker kain dan tas kulit sesuai pesanan. Kini, lini produknya mencakup tas serta aksesori dari kulit dan wastra Nusantara seperti tenun Baduy, tenun NTT, dan Jepara.

Usaha tersebut juga mengolah sisa kain industri fesyen menjadi produk baru yang punya nilai jual. Kegiatan pengembangan produk itu melibatkan tenaga kerja lokal di sekitar lokasi usaha.

Dekorasi dari Kayu Sisa

Apikmen Living yang dikelola Agus T. Santosa turut membawa gagasan pemanfaatan material sisa ke pameran. Usaha ini mengubah limbah kayu dari industri mebel dan perahu menjadi produk dekorasi rumah.

Produk Apikmen Living sudah menjangkau gerai besar seperti Alun-Alun Grand Indonesia dan Sarinah. Perjalanan produk itu memperlihatkan peluang limbah kayu untuk masuk ke pasar desain interior.

IDE.IND Banten juga memberi ruang untuk subsektor kekayaan intelektual lewat karakter Kaukau The Duckling. Intan dan Jonathan mewujudkan karakter bebek gembul tersebut menjadi figur miniatur resin dengan teknologi cetak 3D.

Intan menyampaikan keinginan agar karakter itu dapat menjangkau pembeli internasional. “Mimpi saya, Kaukau bisa menembus pasar global sebagai IP asli Indonesia,” kata Intan.

Kementerian Ekonomi Kreatif menargetkan kontribusi ekonomi kreatif terhadap produk domestik bruto nasional sebesar 8-12 persen pada 2029. IDE.IND Banten melibatkan empat kedeputian untuk menyediakan lokakarya, peningkatan kapasitas, dan akses pasar bagi kreator daerah.

Teuku Riefky mengatakan karya kreatif perlu berkembang menjadi nilai tambah dan kesempatan kerja. Pengolahan sisa kain dan kayu dalam pameran ini menjadi contoh bagaimana produk kreatif bisa bergerak dari ide ke pasar.

Back to top button