
Evolusia 2026 menampilkan 54 koleksi busana di panggung peragaan dan 18 koleksi pilihan dalam format pameran. Ajang ini menjadi panggung debut bagi 18 desainer muda sebelum memasuki industri mode profesional.
Perhelatan bertema “OMNIA: Many Worlds, One Human Experience” itu berlangsung di Imah Seniman, Kabupaten Bandung Barat, Kamis (5/11/2026). Seluruh rancangan merupakan tugas akhir mahasiswa Program Diploma III Seni Rupa dan Desain (Fashion Design) Fakultas Humaniora dan Industri Kreatif (FHIK) Maranatha.
Ajang tahunan yang memasuki penyelenggaraan ke-16 ini juga memberikan apresiasi kepada sejumlah mahasiswa. Penghargaan tersebut menilai karya akhir, penampilan menyeluruh, serta presentasi dan portofolio peserta.
- Best Final Project: Cindy William Liem
- Best All-Around Performance: Vinca Natamaria Kosasih
- Best Presentation & Portfolio: Qory Adzania Destianty
Koleksi yang diperagakan mengangkat beragam perspektif, dari kearifan budaya lokal dan isu sosial hingga keberlanjutan lingkungan serta teknologi masa depan. AI, kelestarian lingkungan, dan keanggunan kain tenun tradisional turut menjadi unsur yang dilebur dalam panggung peragaan.
Ketua Program Diploma III Seni Rupa dan Desain FHIK Maranatha, Grace Sahertian, menyatakan pendidikan mode tidak berhenti pada kemampuan merancang busana. Mahasiswa juga dilatih untuk peka terhadap fenomena sosial, budaya, ekonomi, dan teknologi di sekitarnya.
Menurut Grace, kepekaan tersebut perlu diterjemahkan menjadi gagasan yang relevan bagi masyarakat dan industri. “Mereka harus bisa membaca apa yang sedang terjadi di sekitarnya, kemudian fenomena tersebut bisa diterjemahkan menjadi sebuah gagasan dan diwujudkan dalam karya busana,” ujarnya.
Teknologi dan Keterampilan Dasar
Perkembangan AI menjadi salah satu konteks yang diperhatikan dalam pembelajaran desain mode di FHIK Maranatha. Namun, teknologi tersebut ditempatkan sebagai pendukung riset dan pengembangan konsep, bukan pengganti keterampilan dasar mahasiswa.
“Mahasiswa tetap dibekali keterampilan dasar, seperti ilustrasi fashion dan teknik menjahit tangan, sekaligus diperkenalkan pada pemanfaatan AI secara proporsional untuk mendukung riset dan pengembangan konsep,” kata Grace. Pendekatan ini diarahkan agar mahasiswa tetap memiliki dasar teknis saat memanfaatkan teknologi.
Proses di balik setiap koleksi mencakup riset ide, pengembangan konsep, eksplorasi material, hingga konstruksi pola busana utuh. Tahapan tersebut membantu mahasiswa membangun identitas desain yang kuat melalui observasi dan pemikiran kritis.
Kurikulum juga memadukan teknologi dengan eksplorasi wastra Nusantara, termasuk pemahaman atas tenun dan songket. Pengangkatan unsur etnis ke dalam busana kontemporer dilakukan dengan kajian budaya agar nilai serta filosofi aslinya tetap dihormati.
Jembatan ke Dunia Profesional
Penyelenggaraan Evolusia 2026 diperkuat melalui sinergi dengan Asosiasi Perancang dan Pengusaha Mode Indonesia (APPMI) Jawa Barat. Kolaborasi itu dirancang untuk mempertemukan pengalaman akademis mahasiswa dengan standar kerja industri mode profesional.
Grace berharap mahasiswa dapat merasakan secara langsung cara dunia profesional bekerja. Interaksi dengan pelaku industri juga diharapkan memperluas wawasan dan membantu mereka membangun jejaring untuk perjalanan karier setelah lulus.
Peluang karier lulusan disebut tidak terbatas sebagai perancang busana. Mereka juga diproyeksikan dapat bekerja sebagai fashion illustrator, fashion merchandiser, fotografer profesional, maupun pengusaha kreatif.
Melalui pergelaran ini, proses pembelajaran mahasiswa ditampilkan kepada publik dalam bentuk koleksi yang utuh. Evolusia menjadi penanda akhir pendidikan sekaligus langkah awal 18 desainer muda Maranatha menuju peta industri mode Indonesia.





